“当!”
右手将眼前这个名叫“哥布林先锋”的长剑荡开,它带着蓝色攻击特效的长剑从我的身侧划过,落在地面上发出了震耳欲聋的音效——这是单发剑技能“斜斩”。
哥布林先锋陷入了使用技能后的硬直状态,就算是个外行人都知道这个时候是最好的攻击时机。我却没把注意力放到我的对手身上,而是看着视野右下角那还剩六成的绿色生命值以及生命值下那不足一成的蓝色魔力条叹气。
“早知道就带多些魔力回复药剂了。”
没有停顿,我一个侧身躲开哥布林先锋从我侧后方回砍的长剑,趁着它收刀时那一瞬间的迟缓,我一个灵巧的翻滚从对手的腋下突入到了它的背后。
俯身半蹲,熟练地把长剑放在腰间,在大约零点五秒的延迟过后,左手长刀的刀身无声息地被妖异的红光包裹起来。
横挥!
〈刀技能 拘束 发动〉
左手顺着系统辅助的拖动半自动地向左上斩出,红色的刀芒在哥布林生物身上划出一道深深的印记。接着我又用意念催动着左手向腋下回收,当手肘与胸部成为一条平行线时再猛然前推,左手的血红色长刀化为一道光束,贯穿了眼前的生物。
哥布林先锋原本呈黄色不足六成的生命值也因为受到强力打击快速的滑向了另一头,最终停在了零。
“嗷哦哦哦哦哦”
伴着一声古怪的哀鸣,先是手中的骨质刀具掉到地上碎裂,随后哥布林先锋也倒在了地上,身体缓慢地化为各色光的粒子飞散在空气中,缓缓消失不见。
我每次看到这个光芒都会有一些说不清道不明的感觉,也许是对被我斩杀的怪物的愧疚吧。这像放烟花一般的场景就是这个世界的死亡。像是留给你你忏悔似的几秒钟内,你的身体会缓慢消失,化为各色的粒子,最终归于虚无。
处于警惕,我没有在第一时间察看眼前击杀怪物后都会弹出的显示着得到的经验和战利品的窗口,而是将它隐藏了起来。我把长刀交到右手,再用右手将刀插_入横放在腰上的刀鞘中,行云流水。
由于离刚刚进入这片区域还不算太久,我可以完全不用担心身后会有怪物重新刷新。就算是有我未清除的怪物,以我现在的等级对付它们也是绰绰有余了。至于其他的玩家……
我能肯定,他们还没能到达这里。
我继续向后倒走着,直到背后靠到了代表入口的坚固石门才让自己稍稍放松下来,靠着冰冷的石壁滑坐在地上。
直到这个时候,我的精神也还没能从刚才的战斗中完全脱离——心脏仍然在超负荷工作地狂跳不止,双脚也因为突然地放松而传来有些像抽筋了的酸痛。
我伸出左手,包括大拇指在内的五指伸直,接着再让五指的指尖朝中心贴合——轻轻调出了位于左手处的“菜单”。
底色为白色的长约十二厘米,宽约六厘米的菜单受我的召唤带着一串悦耳的铃铛声在我身前不远处展开,菜单上用我能识别的文字写着一长串的属性、装备或者是状态这类的东西。
但我的注意力并不在它们身上,而是一眼就锁定了位于底行的经验条。
白色边框的经验条里面是用的黑色填充,在经验条略上方,有着黑色的数字“3”显示着我的等级。再看经验条,从它填充的进度来看,离我到达四级也不是太远。
查看了自己的等级,确定了接下来的行动仍会以提升等级为主之后,我扭了扭有些发酸的脖颈,一边喝着能让我血量回复到满值的带有浓郁百香果味道的药剂,一边站起了身,开始向外走去。
光芒闪烁,从山洞口缓缓地走出了一个身背长刀的十二三岁女孩。
……
……
……
这并不是我们所处的由分子、原子或是离子构成的三维立体的真实世界——这从这里各色的技能与怪物就能看出来。
但……从某种意义上说,这里也是真实世界。
具体的说,这是人为创造的介于真实世界与虚拟世界中的精神世界。
一切的一切都要从政府研究人员发明的“身份”开始说起。
所谓的“身份”,不过就是一个只有五平方微米的正方形身份识别卡。这个一出生就要被植入到身体中的芯片里面就如身份证件一般记载着每个单位的个人信息及类似的许多资料。这个技术从一开始就被政府完全垄断,目前为止也没有人能找到关于它的任何一个漏洞,更不用说要入侵到里面盗取信息或是做其他的什么事了。
自从政府使用“身份”之后,的确在短时间内让关于冒用身份的一系列民事以及刑事案件大大减少。这似乎也让政府吃到了甜头,开始大幅度提高身份的推广范围。
当然,政府也无时无刻不在尽全力升级“身份”的性能。
最后,在不断改变人体移植“身份”区域的同时做了大量临床实验等的多重情况影响下,政府终于实现了“身份”在大脑中的种植。这的确也让冒用身份等各类犯罪彻底绝迹,“身份”可以说是很好的完成了它被交与的使命。
但是,在另一个方面,它的作用才算刚刚开始。
无疑,“身份”的普及也让游戏制作公司看到了前景——无论是它堪比于最强处理器的性能还是近乎全民的普遍程度,都足以让他们投资于此了。所以,两年前,类似于用“身份”驱动的游戏也开始了制作。
比如,现在“我”所在的游戏——
【Endless corridors】(无尽回廊)
这款游戏是一个星期前在网络上出现的,作为第一款以“身份”驱动的游戏,它的亮相自然受到了大量游戏爱好者的瞩目。游戏爱好者们创建了一个又一个讨论组,讨论着游戏将来的走向、可玩程度等等,可以说在一段时间内成为了网络的热点话题。
但反观官方,却让游戏玩家感到十分奇怪。
游戏官方并没有按照惯例宣传游戏,甚至连一个像样的广告也没有发布——要不是有着官网存在,我还真的会将它看做有人哗众取宠编造出来的假新闻。另一方面,官方似乎并没有尽最大的力度拉拢玩家,反而还限制了进入游戏的人数。
第一次的公测只放出三万个玩家名额。
难以想象,这三万个名额在短短的十几秒内一扫而空的情景。
我,便是得到这三万名额的其中之一。
和老旧的需要屏幕装置和游戏手柄或键盘的游戏机不同。这款跨时代的游戏是通过链接大脑的“身份”电子元件直接将玩家意识限制在脑部,从而把玩家的思想通过数据还原的方式转移到这个被单独创造出来的的“精神世界”中。
游戏被建立在一块架空的大陆——名叫亚克索菲亚的大陆上。
整片大陆地域广阔且没有任何阻拦,玩家可以在里面随意移动。大陆上的地形多种多样无论是草原、森林、平原或是山谷、城镇还是悬崖峭壁都应有尽有。除了网游必不可少的怪物之外,还有家畜,宠物。玩家也可以根据自己的喜好选择种地、养殖。也能做现实生活中做不到的如攀岩、蹦极等刺激的事。
战斗方面,除了多种多样的战斗技能与武器之外,玩家还可以根据自己的喜好来分配自己的技能点数,从而打造不同的职业。也因为数不过来的可供提升的选项,所以几乎能够保证游戏中不会出现属性点数同样的两个人。
虽然这也算得上是游戏的一个亮点,但我还是认为,这个游戏真正吸引人的地方还在于游戏公司经过技术攻关研制出来的异常神奇的“凝滞”技术。
官方称,这种技术是通过“身份”发出微弱的电磁波,从而达到放慢脑电波的效果,来让玩家不用顾忌时间地在游戏中畅玩——通俗点说就是,放慢玩家的感知,让玩家有一秒等于一年的感觉。
一切都是那么的真实。
包括痛苦……以及……死亡。
因为技术原因,更因为“身份”在人体中的位置,玩家在精神世界死亡时的痛苦以及反应也会直接反馈到大脑中。这也就意味着如果玩家在这个游戏里的精神体死亡,外部的大脑虽然没有受到真实的伤害,但还是会因为心中突然冒出的“我已经死亡”这样的思想导致大脑机能自行失效——也就相当于真实世界的玩家意识消失,也就是脑死亡。
相信这也是官方不大力宣传的原因之一吧。
虽然官方发布这个消息时也冲走了一些珍惜自己生命的游戏人士,但还是有些胆大的游戏玩家选择签下生死状,来到这个世界之中。
我,又是其中之一。
……
……
……
“游戏十分钟后开始,请处理手中的事去到安全的地方等待游戏开始”
我的眼前突然出现了一行灰白色的字体,把我吓了一跳,险些从椅子上滑落。或许是在放假期间,虽然太阳早就尽职地悬在了天空正中——也就是到了中午十一二点,但当我收到这样提示的时候还是反常地穿着睡衣在饭桌前试图与睡魔搏斗。
看到这个,我迅速将眼前作为早餐的最后一块面包塞进了嘴里,拖着自己的身体回到了自己的房间,把自己摔到了床上,闭上了双眼。
“叮铃铃铃。”
伴着悦耳的铃铛声音,我睁开了自己的眼睛,瞳孔再次聚焦,看向眼前弹出的窗口。眼前是一个以白色为底色的窗口——看来是用于确定登录名与信息的。
右手点下了窗口左下角的“START”,算是确定了用户名[左雾]后。没有任何感觉,我的意识穿过眼前瞬间构建而成的白色回廊,第一次踏上了这幻想的大陆。
……
双脚渐渐有了解除地面的感觉,我睁开了自己的眼睛,有些奇怪自己突然变矮的视角。没有在意这些,当我满怀希望地端详着自己虚幻的身体,以为会拥有一个高大帅气的角色时,一缕白色长发非常合时机地从我的额头吊了下来,结合起空荡荡的**,我突然感觉有些不妙。
女……女的?
不会吧……
抱着最后一丝幻想,我快步走向了刚才就注意到的左侧不远处的似乎是雨后留下的小水潭。
拜托了,就当我感觉错了吧……
我往水潭里的倒影看去——
水潭里,探出了一个有着一头柔顺白发的小女孩的头。
几乎与头发一样白的脸上,有着长长的白色睫毛,小小的鲜红的嘴唇以及投出澄澈而又充满魅惑眼神的棕色眼睛。这无论横看还是竖看都是女孩子的脸无论如何还是带来了极大的震惊,我马上就把自己的视线错开,不让自己继续直视水潭里的另一个自己。
虽然平时也有说我长得非常女性化甚至是直接认错性别的人,但现在……算是成真了吗?
我是左雾,在校高中生,男。
公告像想分散我注意力一般,适时地在我的眼前弹了出来。
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